Mais um vídeo comercial da supercell, ficou muito bom!
A Fábrica de Feitiços Sombrios permite ao jogador criar Feitiços Sombrios usando Elixir Negro, liberado no centro de vila nível 8 Atualmente existem 3 feitiços permanentemente no jogo: Feitiço de Veneno, Feitiço de Terremoto e Feitiço de Precipitação.
Lançado na atualização de Julho de 2015.
Todos os feitiços criados nesta Fábrica de Feitiço Sombrio ocupam apenas 1 espaço habitacional no armazenamento de feitiço, como mostrado em sua descrição, porém fornece vantagens táticas únicas.
Nível | Pontos de Vida | Feitiço Liberado | Capacidade de Feitiços | Custo de Fabricação | Tempo de Fabricação | Custo de Aceleração | Experiência | Nível de Centro da vila Necessário |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 600 | Feitiço de Veneno | 1,500,000 | 4 dias | 587 | 8 | ||
2 | Feitiço de Terremoto | 2,500,000 | 6 dias | 720 | 8 | |||
3 | 615 | Feitiço de Precipitação | 3,500,000 | 8 dias | 831 | 9 |
A empresa Bellpond Films, realizaram um live action do jogo de estratégia mais jogado no mundo para android e IOs, segue abaixo o video
Um Castelo Clã é necessário para criar ou aderir a um clã . Ele abriga tropas que podem ser colocados como reforços durante um ataque , ou utilizadas como defesa quando a base do jogador está sob ataque.
Os jogadores começam o jogo com um Castelo Clã arruinado. Enquanto ele está em ruínas, que é cercada por obstáculos (plantas e pedras) e não pode ser movido. Uma vez que é reconstruído, os jogadores são capazes de criar um clã ou participar de um já existente. O Castelo do Clã também pode ser movido uma vez que é reconstruída (você não precisa participar de um clã primeiro).
Depois que os jogadores se juntar a um clã que eles têm a capacidade de "pedido de tropas "uma vez a cada 20 minutos (ou mais rápido se eles usam Pedido agora usando Gemas ). Além disso, os jogadores podem adicionar uma mensagem a dizer o que os outros jogadores tropas que eles gostariam. Outros membros do clã verá o pedido no chat do Clã e pode doar um máximo de 5 tropas para o Castelo Clã. Os jogadores podem usar estas tropas durante a batalha, e que também irá defender a base quando um jogador está offline.
Os jogadores recebem pontos de experiência para cada tropa que doar. O número de pontos de experiência ganhos depende do espaço habitacional das tropas doadas, por exemplo; doando 1 Arqueira ganha 1 de XP enquanto um gigante vai ganhar 5 pontos e um dragão 20 de xp ou um Golem 30 de xp. Os jogadores podem doar um máximo de 5 por tropas por pedido.
A partir da atualização de 09 de abril de 2014 , Castelos Clã são o repositório de bônus Guerra Loot ganhou em Guerra do Clã. Quanto maior o nível do Castelo de Clã, maior o bônus para saquear. Preciosidades armazenado no Castelo do Clã deve ser recolhido antes que possa ser gasto, e armazenado Guerra Loot não pode ser roubado de diretamente por inimigos durante a batalha.
Nível
|
Custo por Nível de Construção
|
Dano
|
Capacidade Tropa
|
Guerra
Ouro
|
Guerra
Elixir
|
Guerra
Elixir
Negro
|
Tempo de Construção
|
Experiência
|
Nível Castelo do Clã exigido
|
Arruinado
|
-
|
-
|
-
|
-
|
-
|
-
|
-
|
-
|
Qualquer
|
1
|
40.000
|
1000
|
10
|
75.000
|
75.000
|
100
|
Instantes
|
0
|
1
|
2
|
100.000
|
1400
|
15
|
200.000
|
200.000
|
500
|
6 horas
|
146
|
4
|
3
|
800000
|
2000
|
20
|
400.000
|
400.000
|
1000
|
1 dia
|
293
|
6
|
4
|
1800000
|
2600
|
25
|
700000
|
700000
|
2000
|
2 dias
|
415
|
8
|
5
|
5000000
|
3000
|
30
|
1000000
|
1000000
|
5000
|
7 dias
|
777
|
9
|
6
|
7.000.000
|
3400
|
35
|
1500000
|
1500000
|
10.000
|
14 dias
|
1099
|
10
|
O destruidor de muros é uma tropa indispensável para abrir caminho nas muralhas, as suas demais tropas consegue andar livremente na vila do inimigo com ajuda deles, o seu hp é muito baixo e qualquer ataque inimigo já elimina o destruidor, a melhor estratégia é mandar outras tropas primeiro afim de chamar atenção das defesas do inimigo e logo em seguida mandar os destruidores de muros para abrir caminho.
Alvo preferencial | Tipo de Ataque | Espaço Habitação | Tempo de Formação | Velocidade | Velocidade de Ataque | Quartel Nível necessário | Alcance |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Walls (Danos x40) | Área do respingo 2 | 2 | 2m | 24 | 1s | 5 | 1 |
Nível | Dano | Danos vs Paredes | Dano | Custo de Formação | Custo de Pesquisa | Laboratório Nível necessário | Tempo de Pesquisa |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 12 | 480 | 20 | 1000 | N / D | N / D | N / D |
2 | 16 | 640 | 24 | 1500 | 100.000 | 2 | 1 dia |
3 | 24 | 960 | 29 | 2000 | 250000 | 4 | 2 dias |
4 | 32 | 1280 | 35 | 2500 | 750000 | 5 | 3 dias |
5 | 46 | 1840 | 42 | 3000 | 2250000 | 6 | 5 dias |
6 | 60 | 2400 | 54 | 3500 | 6750000 | 8 | 10 dias |
Muro Nível | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | ||
Nível | 1 | 1 | 2 | 2 | 2 | 3 | 5 | 6 | 7 | 9 | 12 | 15 |
2 | 1 | 1 | 2 | 2 | 3 | 4 | 4 | 5 | 7 | 9 | 11 | |
3 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 3 | 3 | 4 | 5 | 6 | 8 | |
4 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 2 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | |
5 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 2 | 2 | 3 | 3 | 4 | |
6 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 2 | 2 | 3 | 3 |